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[沟通中] 一些小问题

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发表于 2026-1-29 17:38:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 问题一:挂机时角色掉线,或大退,上线后(开始挂机,停止挂机按扭显示不对)
问题二:<$MONKILLER> 怪杀人变量 怪名字稍微长一点显示怪名时就有乱码
问题三:道英雄转职后 英雄的火灵 依然存在


建议一:QF合击技能触发 有个通用的

建议二:增血百分比 可使用变量
[@测试]
#if
#ACT
HumanHP = 1
mov U215 80
HUMANHP + <$MAXHPRATE(<$STR(U215)>)>
sendmsg 7 血量=1增加血量80%
实现具体思路: 未知
联系QQ: 隐藏内容



补充内容 (2026-1-29 19:30):
增加脚本变量:网关端口(例7000)就是在游戏中检测当前区的网关端口
发表于 2026-1-31 11:26:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2026-1-31 11:53 编辑

问题一:挂机时角色掉线,或大退,上线后(开始挂机,停止挂机按扭显示不对)

大退,上线后,这个怎么操作挂机的??


问题二:<$MONKILLER> 怪杀人变量 怪名字稍微长一点显示怪名时就有乱码
---------------------
已收集


问题三:道英雄转职后 英雄的火灵 依然存在
----------------------
自己使用命令清理属下,转职命令不再调整
功能:清理下属
格式:KillSlave 下属名 杀死数量 处理方式(0-消失 1-杀死)

建议一:QF合击技能触发 有个通用的
---------------------------------------
使用技能QF触发不行吗?

建议二:增血百分比 可使用变量
[@测试]
#if
#ACT
HumanHP = 1
mov U215 80
HUMANHP + <$MAXHPRATE(<$STR(U215)>)>
sendmsg 7 血量=1增加血量80%
----------------------------------------
已收集



发表于 2026-1-31 12:05:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2026-1-31 12:21 编辑

增加脚本变量:网关端口(例7000)就是在游戏中检测当前区的网关端口
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不好搞,7000是登陆网关,引擎根本不连接登陆网关
 楼主| 发表于 2026-1-31 15:24:52 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-1-31 12:05
增加脚本变量:网关端口(例7000)就是在游戏中检测当前区的网关端口
---------------------------
不好搞,7 ...

GameCenter的配置文件里面就有Config.ini里面就写了啊,从这里面读取来可否
 楼主| 发表于 2026-1-31 15:28:52 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-1-31 11:26
问题一:挂机时角色掉线,或大退,上线后(开始挂机,停止挂机按扭显示不对)

大退,上线后,这个怎么操作 ...

问题一:挂机时角色掉线,或大退,上线后(开始挂机,停止挂机按扭显示不对)

大退,上线后,这个怎么操作挂机的??
就是大退或掉线后再上线就是停止挂机的状态,所以按F12里面的挂机界面应该显示:开始挂机,问题是它显示的是停止挂机,
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
凌风分身 发表于 2026-1-31 15:28
问题一:挂机时角色掉线,或大退,上线后(开始挂机,停止挂机按扭显示不对)

大退,上线后,这个怎么操 ...

这个我们没有测试出来,是不是你的脚本设置了UI的状态?
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2026-2-3 16:27
这个我们没有测试出来,是不是你的脚本设置了UI的状态?

没有设置UI状态,测试:先挂机打怪,然后直接大退        上线后按F12里面的挂机应该显示:开始挂机
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