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[沟通中] 关于对LUA的拓展建议

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发表于 2026-1-9 14:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 关于对LUA的拓展建议
实现具体思路: 详情见帖子
联系QQ: 隐藏内容
我看很多人提了关于建议技能特效修改支持的帖子,强烈希望搜集!
1. 建议拓展on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)--使用技能回调
新增参数:effect 参数类型 table {起手,过程,受击}
魔法特效替换为自定义技能特效编号

2.建议拓展actor:attackTarget(tagActor, 0, 100000)--让目标掉血
新增参数:effect 参数类型 table {起手,过程,受击}不执行人物动作
有了这个才能完美做出其他引擎全屏火符,加特林火符等类似的效果!


3. 建议修正MakePosion(actor, nType, nTime, nPoint)--中毒触发或者增加执行ActorStatus前回调
目前问题:通过actor:setActorStatus()设置人物状态不会触发MakePosion以及ATT中的防断筋,防定身,防麻痹也不会触发


4. 建议支持UI技能面板中技能名和图标控件的实时获取和修改
例如:我想在某个技能达到某个条件后获取到技能面板的名字,并在此技能窗体上增加额外的注释


5. 建议增加的技能提示栏按钮的显示数量以及自定义排列
目前显示的每行5个带翻页模式的确实不够用,技能太多了,尤其是心法版本

 楼主| 发表于 2026-1-9 15:08:16 | 显示全部楼层
补充:
建议可设置烈火和逐日剑法CD冷却时间
目前生蛆(SD) 1.76版本烈火剑法CD是7秒,心法版本烈火剑法CD是11秒,其他每种版本的CD可能都不一样,建议可灵活设置!
发表于 2026-1-9 16:54:21 | 显示全部楼层
yan5225822 发表于 2026-1-9 15:08
补充:
建议可设置烈火和逐日剑法CD冷却时间
目前生蛆(SD) 1.76版本烈火剑法CD是7秒,心法版本烈火剑法CD是 ...

最好 能扩展一个DBS命令 或 Att 属性控制主动技能冷却cd 韩服 手持命运之刃 烈火冷却cd就是5秒
发表于 2026-1-13 10:09:31 | 显示全部楼层
3. 建议修正MakePosion(actor, nType, nTime, nPoint)--中毒触发或者增加执行ActorStatus前回调
目前问题:通过actor:setActorStatus()设置人物状态不会触发MakePosion以及ATT中的防断筋,防定身,防麻痹也不会触发
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已收集
发表于 2026-1-13 11:06:21 | 显示全部楼层
逮住腿打断 发表于 2026-1-9 16:54
最好 能扩展一个DBS命令 或 Att 属性控制主动技能冷却cd 韩服 手持命运之刃 烈火冷却cd就是5秒 ...

这个暂时不好搞,暂时不做调整
发表于 2026-1-13 11:06:38 | 显示全部楼层
yan5225822 发表于 2026-1-9 15:08
补充:
建议可设置烈火和逐日剑法CD冷却时间
目前生蛆(SD) 1.76版本烈火剑法CD是7秒,心法版本烈火剑法CD是 ...

已收集
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