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楼主: 空白少年

[沟通中] 能否更新这个强化图标功能

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发表于 2025-11-29 21:40:31 | 显示全部楼层
空白少年 发表于 2025-11-29 20:39
一个NPC调整游戏装备内观特效命令呀,为什么要定时器执行呢,NPC命令执行呀,NPC命令不会占多大量吧 。不 ...

这个你装备能看就差不多了吧,确实别人用不上,加多了本身会导致引擎负担,180个格子,180个特效绝对负担大的。就是渲染都得判断180次。或者你找法海定制给你自己用
发表于 2025-11-29 21:43:43 | 显示全部楼层
空白少年 发表于 2025-11-29 20:39
一个NPC调整游戏装备内观特效命令呀,为什么要定时器执行呢,NPC命令执行呀,NPC命令不会占多大量吧 。不 ...

或者你让 法海扩展 装备对比那个 特效,增加 lua 客户端的配置和回调事件 给你 实现
 楼主| 发表于 2025-11-29 21:53:49 | 显示全部楼层
麻雀 发表于 2025-11-29 21:40
这个你装备能看就差不多了吧,确实别人用不上,加多了本身会导致引擎负担,180个格子,180个特效绝对负担 ...

你放心,功能一旦出来,基本有锻造,强化的各个GM都会用!很方便玩家看出来装备强化程度!!
发表于 2025-11-29 22:07:27 | 显示全部楼层
空白少年 发表于 2025-11-29 21:53
你放心,功能一旦出来,基本有锻造,强化的各个GM都会用!很方便玩家看出来装备强化程度!! ...

那你就提 客户 lua 事件回调修改 显示,不要用引擎来刷新,你这个官服没有,别人用不上,本来就说 别的引擎流畅,不必要所有人为你的需要买单吧
 楼主| 发表于 2025-11-29 23:46:04 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-28 15:56
登陆器的物品显示,统一走LUA,无法用命令控制显示

不行就登录器端LUA加2个触发呗,一个背包触发回调,查看装备身上触发回调,类似物品掉落回调这个。
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