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[已处理] 增加Lua操作全局自定义变量的方法

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发表于 2025-12-25 19:46:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前已经有操作个人自定义变量的方法
play:LoadHumanVar声明并读取自定义变量
play:getHumanVar取自定义变量值
play:setHumanVar设置定义变量并保存
但是全局的自定义变量还无法操作
实现具体思路: 在s.share里面增加方法
s.share.LoadGlobalVar声明并读取自定义变量
s.share.getGlobalVar取自定义变量值
s.share.setGlobalVar设置定义变量并保存
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发表于 2025-12-26 17:11:40 | 显示全部楼层
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